CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("xxx.plist");

CCTexture2D * pTexture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("yyy.png");


왜 pTexture는 NULL이 될까 ...ㅠㅠ



분명 xxx.plist에는 yyy.png가 key로 잘 들어 있는데...

구글링해보니 절대경로, 상대경로 문제였다는데, 1년전에 고쳐진듯 한데......ㅠㅠ







CCSpriteFrame 과 spriteFrameByName()을 이용할 것!



Posted by Нуеоп